用chaos的bug完成高效mf什么是chaos清场bug? 其实说起来这样也不能说是一个bug吧,我们姑且叫做bug,就是在杀死看守封印的3小队头领,而且打开全部封印的瞬间,chaos内的所有小怪会自动团灭,接下来菠萝出场。那么被团灭的小怪有时候会掉落物品,有时不会。我前听到的... 全文

2020-10-06 17:05 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

BUG MF(利用系统漏洞打装备)一:BUG MF同一般MF的区别 怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物... 全文

2020-10-06 17:04 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

可能有些人听说过,但是最近才完整的探讨周全了这个act2的改进方法。 经过id=tto的初步提出和bbs bz的改进完善,该方法已经完备,我下面的表述可能有不清楚或者产生歧义的地方,如果有问题请提出,我会做详细解释。 鉴于这里绝大多数玩单机,无需rr,所以仅作交流,无视挑衅和乱喷... 全文

2020-10-06 17:04 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

转自 作者:bluefox720 乏善可陈的1.11的唯一特色就是KBOSS打火炬了,难得大家现在还有热情去K,而且新人问的也多,发这个帖子共同探讨一下一、新手篇:1、K6BOSS第一步:在地狱难度ACT1、2、5打出三种钥匙各三把:恐惧之钥 (K女伯爵) 憎恨之钥 (K召唤者... 全文

2020-10-06 17:03 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

一、初入战网需知先重申一下战网上的一些小规矩,这些在HC已成为习惯,但由于STD一般玩家不在乎趴不趴,所以很难贯彻和实施①在游戏里,常常用简单的语言交流: 1:公共门是安全的,下来(多指KC时的红门)。 2:门是危险的,千万不要下来。(我在STD带人时先... 全文

2020-10-06 17:02 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

太复杂看不懂,太简单还是有疑问,说原理也不知道怎么回事现在发一个不解释原理,只有流程的,只要按照说的去做一定能rr成功要rr的只要准备这8个人物(机子不好的可以减少1级人物数量),严格按照帖子说的去做就行了,不用问为什么没说它去干什么的,就是让它在城里待着别动一个高级人物 司机 ... 全文

2020-10-06 17:02 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

Act Boss详细资料[表格]安达利尔(Andariel) (恶魔) 根据远古时期赫拉迪克的文字记载, 安达利尔和其他少数的恶魔推翻了三个恶魔的统治——暗黑破坏神, 墨菲斯托和巴尔——并把他们从地狱中释放到了这个世界. 考虑到她那次的背叛, 安达利尔这次在避难所的修道院出现, ... 全文

2020-10-06 17:01 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

MF的好去处:85级场景场景等级(与人物等级无关)是决定Drop何种物品的一个重要因素。Blizzard在1.10里对怪物生成的规则做了更改,以便MF者在场景上有更多的选择。现在怪物生成地点的等级决定了怪物的等级。举个例子,在世界之石要塞(Worldstone Keep leve... 全文

2020-10-06 17:00 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

TC 的初步知识 (由 Jarulf 提供)一. 什么是 TCTC: Treasure Class, 财宝级别, 财宝阶层. TC 并不是将物品按外观, 用途分类, 而是按物品的珍贵程度分类. 所有的 TC 共同组成 TC 系统. 游戏用 TC 系统来决定每个怪物能掉什么物品.二... 全文

2020-10-06 16:59 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

1. 本文数据基于暗黑II 1.13C版本,由漠然轻寒从游戏软代码中所得并通过实际游戏测试验证。通常地,本文中原理也同样适用于其他1.1X版本。2. 这是本文计划中三部曲的第一篇,旨在向没有接触过暗黑TC理论的新人讲解暗黑中武器防具掉落的简要原理。本篇中不... 全文

2020-10-06 16:59 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

箱子的TC及掉落规则 [表格]

2020-10-06 16:58 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

赌博(Gamble)(由 Hammerman 提供) 赌博时, 每次与 NPC 说话, 供赌博的物品都会被刷新.供赌博的物品的生成过程如下:1. 生成基础级(Base)物品 生成的基础级物品的 Qlvl 不高于赌博者的等级(Clvl).生成的基础级物品的 Ilvl 在... 全文

2020-10-06 16:58 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

怪物掉出的物品的成色判断(由 Jarulf 提供) 由 TC 系统选择怪物掉物品的过程请看:TC的初步知识.选定了掉出某物品后, 要进行物品成色的判断, 即判断是掉暗金(Unique)的, 还是绿色套装(Set)的, 还是亮金(Rare)的, 还是蓝色(Magical)的,... 全文

2020-10-06 16:57 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

多人游戏对物品掉落的影响(最初由 Jarulf 提供) 游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率. 假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop% .在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物... 全文

2020-10-06 16:57 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

[表格][1] 注:力量需求较高,有形为210[2] 注:力量需求较高,为195[3] 注意敏捷需求[4] 死亡呼吸:拥有最高的面板伤害末日:仅次于BOTD的面板伤害,能够实现力量圣冰双光环蝮蛇叉:拥有最容易达到最高速度的潜力新月:23RW流行之前的PET武器,还算便宜。现在几乎... 全文

2020-10-06 16:55 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

雇佣兵概况 雇佣兵相关知识雇佣兵技能相关技能加成:有效。+X所有技能:有效。+X某单个技能:有效,前提是雇佣兵会这个技能。+X某单个技能(不限职业):有效,雇佣兵将学会这个技能,这个技能也将受其它有效属性影响,但雇佣兵不能使用这个技能,所以只有被动技能有实际效果。+X某职业技能等... 全文

2020-10-06 16:52 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

物品最大孔数物品孔数历来都是大家比较关心的问题。不过纵观很多站关于物品孔数的说明似乎都有些问题,语焉不详或者谬误兼或有之。我这里就重写一份,希望抛砖引玉可以补充完全/1 Normal item (白色物品)的最大孔数。Normal item上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同... 全文

2020-10-06 16:46 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

暗黑破坏神2部分缩写、简称及俗语最近吧内新人数量增多,对吧内缩写的使用怀有疑问甚至质疑的人也有所增加,置顶虽然已经有一些关于此问题的老贴,但是都比较繁杂,对新人有不方便的地方。所以本人做了一个整理,其中包括很多中文俗语,希望新人读过此贴后,再去看技术贴或与吧友交流时,能够轻松一些... 全文

2020-10-06 16:44 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

第一章:罗格营地 任务一:Den Of Evil邪恶洞穴 开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,"抢掠一空"后去找她领赏。 (衡兰注:这篇攻略相当... 全文

2020-10-06 16:36 来自版块 - FMD2-暗黑2战网资料区

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