【转载】原贴吧链接:暗黑2-【Bug修复】庇护所光环说明首先让我们先来了解下庇护所光环① 光环范围:(Slvl+4)*2/3码② 对不死系伤害增加百分比:(Slvl+4)*30%③ 对不死系AR增加百分比:(Slvl+1)*50%④ 魔法脉冲注:Slvl代表庇护所本身的技能等级1... 全文

2020-11-01 14:51 来自版块 - 修改区

【转载】原贴链接:暗黑2-【BUG修复】专注BUG说明众所周知,专注光环BUG和三闪BUG是暗黑的两个著名BUG并存在于暗黑的各个版本中。专注BUG是因为程序员代码编写的问题,使得专注光环“降低20%攻击被中断的几率”变成了有“20%的几率使自己攻击中断”。虽然专注光环写着是降低... 全文

2020-11-01 13:54 来自版块 - 修改区

测试贴~

2020-10-31 23:41 来自版块 - 综合讨论区

溶解回收公式= 物品+溶解剂 放盒子合成!!!!!! [表格]

2020-10-22 11:11 来自版块 - 资料区

暗黑2-1.13c最大变动知晓!可以洗点,重置属性和技能,不用害怕加错技能和属性点了,有重置后我们可以哪里亮了点哪里~洗点重置属性和技能有三次任务机会:1、普通、噩梦、地狱三个难度的第一幕第一个任务完成后找NPC阿卡拉可以重置属性和技能点,有三次任务机会。2、除此以外,地狱难度的... 全文

2020-10-22 10:30 来自版块 - 资料区

第一步:得到修改所用的工具-------------------------------------------------------修改MOD首要的是工具,这里推荐几款常用工具:MPQ文件打开及导入工具:MPQWorkshop 备用:mpqview CV5.x (初级入门推荐... 全文

2020-10-19 15:31 来自版块 - 修改区

admin我获得了“原创写手”勋章。现在有2个勋章啦,赶紧去领勋章,比比谁的多!查看

2020-10-17 00:46 来自勋章

怪物死亡后重生某A怪物,将它Monstats.txt的SplEndDeath设置为1,表示A死后复活成为某B怪物,然后在前面minion1列里面添上你想要的B怪物即可!注意,生成的怪物暂时不具有赋予的特殊状态(灵气、States...),需要离开足够远或回城后才能显示正常。可循环... 全文

2020-10-06 17:30 来自版块 - 修改区

背景音乐的存放路径。 作者:01cwm背景音乐的路径及其文件名:data\global\music\Act1\town1.wavdata\global\music\Act1\wild.wavdata\global\music\Act1\tristram.wavdata\globa... 全文

2020-10-06 17:24 来自版块 - 修改区

hey guys we got a big error here 启动暗黑出现此错误的解决办法(附图见底部)这个警告是d2里最常见的错误。如果win7以上系统点游戏没反应也可以用此方法! ************不同系统分别对待******************★→Win... 全文

2020-10-06 17:11 来自版块 - 综合讨论区

fzlp面面观一、fzlp和zlp的区别 二、角色篇 三、mf篇 四、rr篇 五、rd篇 六、装备篇 七、好装备的得来的另外几个方法一、fzlp和zlp的区别 1、场景:zlp里有五幕的内容,而fzlp里只有前四幕。fzlp每个场景里的怪物和zlp是类型是 一样的,但是等级却不... 全文

2020-10-06 17:07 来自版块 - 资料区

敲石头完美教程 Run rune(又叫跑符文)RR发财快,.石头在战网就是货币。 一、RR的硬软件条件 二、资料片里面的RR (资料片(ZLP)与非资料片(FZ)的区别在<新人知识>中有具体介绍)三、非资料片里面的RR 四、非资料片和资料片相结合的RR 五、RR的其他... 全文

2020-10-06 17:06 来自版块 - 资料区

以下PVP规则我翻译自DIABLO WIKI。有些并不适用于中国私服。摘录只是让大家了解以下部分PVP规则暗黑本来不是一个为PVP而生的游戏。所以各种规则只是让PVP变得相对更公平一些。最常见的问题:问:如果我挂了会损失经验道具什么的么答:PVP死亡不损失经验。道具和金钱同样不会... 全文

2020-10-06 17:05 来自版块 - 资料区

用chaos的bug完成高效mf什么是chaos清场bug? 其实说起来这样也不能说是一个bug吧,我们姑且叫做bug,就是在杀死看守封印的3小队头领,而且打开全部封印的瞬间,chaos内的所有小怪会自动团灭,接下来菠萝出场。那么被团灭的小怪有时候会掉落物品,有时不会。我前听到的... 全文

2020-10-06 17:05 来自版块 - 资料区

BUG MF(利用系统漏洞打装备)一:BUG MF同一般MF的区别 怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物... 全文

2020-10-06 17:04 来自版块 - 资料区

可能有些人听说过,但是最近才完整的探讨周全了这个act2的改进方法。 经过id=tto的初步提出和bbs bz的改进完善,该方法已经完备,我下面的表述可能有不清楚或者产生歧义的地方,如果有问题请提出,我会做详细解释。 鉴于这里绝大多数玩单机,无需rr,所以仅作交流,无视挑衅和乱喷... 全文

2020-10-06 17:04 来自版块 - 资料区

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2020-10-06 17:03 来自版块 - 资料区

转自 作者:bluefox720 乏善可陈的1.11的唯一特色就是KBOSS打火炬了,难得大家现在还有热情去K,而且新人问的也多,发这个帖子共同探讨一下一、新手篇:1、K6BOSS第一步:在地狱难度ACT1、2、5打出三种钥匙各三把:恐惧之钥 (K女伯爵) 憎恨之钥 (K召唤者... 全文

2020-10-06 17:03 来自版块 - 资料区

一、初入需知先重申一下小规矩,这些在HC已成为习惯,但由于STD一般玩家不在乎趴不趴,所以很难贯彻和实施①在游戏里,常常用简单的语言交流: 1:公共门是安全的,下来(多指KC时的红门)。 2:门是危险的,千万不要下来。(我在STD带人时先说“2”再开门,... 全文

2020-10-06 17:02 来自版块 - 资料区

太复杂看不懂,太简单还是有疑问,说原理也不知道怎么回事现在发一个不解释原理,只有流程的,只要按照说的去做一定能rr成功要rr的只要准备这8个人物(机子不好的可以减少1级人物数量),严格按照帖子说的去做就行了,不用问为什么没说它去干什么的,就是让它在城里待着别动一个高级人物 司机 ... 全文

2020-10-06 17:02 来自版块 - 资料区

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