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雇佣兵概况雇佣兵概况 雇佣兵相关知识 雇佣兵技能 相关技能加成:有效。 +X所有技能:有效。 +X某单个技能:有效,前提是雇佣兵会这个技能。 +X某单个技能(不限职业):有效,雇佣兵将学会这个技能,这个技能也将受其它有效属性影响,但雇佣兵不能使用这个技能,所以只有被动技能有实际效果。 +X某职业技能等级:无效。 +X某职业单系技能:无效。 +X火系技能:有效。 战争指挥技能:有效(+1所有技能)。 雇佣兵作战属性 +力量/敏捷/生命/四防/命中率/防御/伤害/元素伤害/生命偷取/自动生命恢复等属性对雇佣兵有效。 提升攻击速度(IAS)/快速施放法术(FCR)/快速恢复打击(FHR)对雇佣兵有效。 抵消物理伤害/抵消魔法伤害/魔法吸收/元素吸收/无法冰冻对雇佣兵有效。 致命一击(CS)/致命攻击(DS)/压碎性打击(CB)/造成伤口(OpenWounds)对雇佣兵有效。 防止怪物自疗对雇佣兵无效。 -敌人防御/忽略目标防御/命中使怪物逃跑/命中使目标失明/击退/穿刺攻击对雇佣兵有效。 命中敌人/被击中时触发技能对雇佣兵有效。 装备赋予的灵气对雇佣兵有效。 团队性法术和技能对雇佣兵有效。 雇佣兵不会消耗装备的耐久度(包括无形装备)。 -%敌人元素抗性对雇佣兵有效,但仅限雇佣兵的攻击。 +快速移动/奔跑对雇佣兵有效。 +活力对雇佣兵无效。 雇佣兵没有法力。 雇佣兵其他属性 相同等级下雇佣兵强弱:普通雇佣兵>噩梦雇佣兵>地狱雇佣兵。 雇佣兵杀死怪物,角色得到全部经验值;角色杀死怪物,雇佣兵也得到全部经验值。 若雇佣兵等级和场景等级差距过大,雇佣兵不能与你分享经验值。 雇佣兵最高等级为98级。 雇佣兵MF=角色MF+雇佣兵MF。 井水可以治疗雇佣兵和其他仆从。 用药水治疗雇佣兵的快捷键:Shift+1/2/3/4。 野蛮人回满生命需要16.4秒,其他雇佣兵需要41秒。 毒伤害可以杀死雇佣兵(在城镇中也可以)。 雇佣兵复活需要的金币上限为50000。 所有难度下,野蛮人有70%防毒的额外奖励。 野蛮人普通攻击和长枪兵戳刺每次动作攻击2次。 长枪兵装备标枪实际伤害为2倍。 雇佣兵对BOSS的伤害:普通50%/噩梦35%/地狱25%;对其他玩家的伤害:17%;对其他玩家雇佣兵的伤害:25%。 雇佣兵常用数据 第一幕弓箭手(普通)
第二幕长枪兵(普通)
第二幕长枪兵(噩梦)
第三幕铁狼(普通)
注:表中冰尖柱,充能弹,闪电的数值是相关技能加成后的结果。 第五幕野蛮人(普通)
注:表中重击,击晕的数值是相关技能加成后的结果。 雇佣兵简介 |
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